「遊びたい最新ゲームがあるのに、PCのスペックが足りなくてカクカクする」
「ゲーミングPCを買い替えたいけど、今すぐ何十万円も出すのは厳しい」
そんなときに試してみたいのが、Steamで販売されている「Lossless Scaling(ロスレス スケーリング)」です。
比較的安価なアプリですが、フレーム生成や画面のスケーリングといった機能を使うことで、ゲームによっては映像を滑らかにしたり、低い解像度で動かしたゲームを見やすく表示したりできます。ただし、導入すれば低スペックPCでも最新ゲームが必ず快適になる、というわけではありません。 元のフレームレートやゲームとの相性によって、効果には差があります。
この記事では、Lossless Scalingの仕組みや基本的な設定方法、使う前に知っておきたいデメリットを解説します。今使っているPCでもう少し快適にゲームを遊びたい方は、ぜひ参考にしてください。
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目次
Lossless Scalingとは?低スペックPCでもゲームが滑らかになる仕組み

Lossless Scalingは、ゲームの映像を拡大するスケーリング機能や、映像の間に新しいフレームを生成する機能を備えたアプリです。特に注目したいのが、独自のフレーム生成機能「LSFG(Lossless Scaling Frame Generation)」です。
例えば、ゲーム本来のフレームレートが30fpsの場合、フレーム生成を使って60fps相当の映像を出力できることがあります。設定や環境によっては、さらに高いフレームレートを目指すことも可能です。ただし、ここで注意したいのが、画面に表示されるフレームレートと、ゲームそのものの処理性能は別物だという点です。
フレーム生成によって映像が滑らかに見えても、ゲーム内部の処理が同じ割合で速くなるわけではありません。操作への反応が遅れる場合もあるため、数字だけを見て性能を判断しないことが大切です。
少し前に「ポータブルゲーミングパソコンにグラフィックボードを付けて遊んでみた」という検証をしたのですが、どうしても思ったような結果が得られませんでした。そしたらYouTubeにこんなコメントが…

Lossless Scaling?ウワサ程度には知っていましたが、今ってグラボ側でもフレームレート向上技術って搭載しているし、なんなら似たようなことでしょう?わざわざそんなアプリを買わなくても…メーカーが提供してくれる方が安定してるし無償でしょ…なんて思ってたんですよ。
一応STEAMで800円くらいで販売されているので見に行きました。そしたら評価がものすごく高くって、お値段もそんなに高くないし買ってみました。これがうまく機能してくれたら外付けGPUなんて数万円するモノを使わなくて済むし、マイクラくらいしかやることがなかったMSI Clawも化けます。なんならモンハンワイルズだってプレイできるかもしれないってこと。

激重サイバーパンクが30fps→60fpsに補間されました。普通に遊べる程度には快適です…すごすぎる!もうね、常駐アプリになっちゃいました(笑)本当に世界が変わるからチェックだけでもどうぞ。
Lossless Scalingのメリット
Lossless Scalingの魅力は、対応するグラフィックボードやゲーム内機能だけに頼らず、さまざまなゲームでフレーム生成を試せることです。NVIDIAのDLSS Frame Generationなどは、対応するGPUやゲームなどの条件があります。一方、Lossless Scalingはアプリ側でフレーム生成を適用するため、対応条件が異なるゲームでも利用できる可能性があります。
また、ゲーム内の解像度を下げて負荷を軽くし、Lossless Scalingで画面を拡大する使い方もできます。ただし、どんなPCやゲームでも同じように効果が出るわけではありません。GPUやCPUの性能が大きく不足している場合や、ゲームとの相性が悪い場合には、期待した結果にならないこともあります。
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Lossless Scaling 使い方・おすすめの設定方法
| パソコン/ゲーム側 | Lossless Scaling |
| ・解像度をワンランク落とす ・ゲームを起動しておく(プレイ画面) ・ウインドウモードにする(全画面不可) ・モーションブラー、垂直同期をオフにする ・DLSS/FSRは様子を見ながら(オフが無難) ・他のフレームレート計測アプリは切る | ・設定→管理者権限でアプリを起動 ・必要ならPC起動時にアプリも起動するにチェック ・×2あたりから試す ・3DゲームはLS1 ・パフォーマンスはON ・モニタリングをオンにすると便利 |
Lossless Scalingは、あくまでも補間機能になります。そもそもスペックが大幅に不足している場合や、元の映像に乱れがあるような場合だとキレイな映像にならない可能性もあります。できるだけ良い素材を得て、良い素材に変換してくれるような設定を行うのがミソです。
1. ゲーム側の設定を変更する

最初に、Lossless Scalingを使いたいゲームを起動する前に、ゲーム内の表示設定を確認します。
- ウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウにする: Lossless Scalingが画面を認識しやすい表示方法を選びます。対応状況はゲームによって異なります。
- 解像度を下げる: フルHDモニターなら、1600×900などに下げてGPUの負荷を軽減する方法があります。ただし、解像度を下げても十分なフレームレートが出ない場合は、ほかの画質設定も調整しましょう。
- モーションブラーをオフにする: 映像のぼやけが気になる場合は、ゲーム内のモーションブラーをオフにして比較します。
- 垂直同期やゲーム内のフレーム生成機能を確認する: 設定によっては競合や遅延につながることがあるため、まずは基本設定で動作を確認します。必ずすべてオフにすればよいとは限らないので、ゲームや環境に合わせて調整してください。
なお、ゲーム内のDLSSやFSRなどのアップスケーリング機能は、Lossless Scalingと併用できる場合もあります。最初から一律にオフにするのではなく、まずはどちらか一方を使って動作を確認し、必要に応じて組み合わせを試すとよいでしょう。

またDLSS/FSR/XeSSなどのアップスケーリング機能は干渉する可能性があるので一旦オフにしておくのが無難。ゲームによっては併用できる場合もあるので様子を見ながら設定していくのが良いでしょう。この辺の設定はコツをつかめば難しくはないので使っていくうちになれると思います。
2. Lossless Scaling側の設定を行う
次に、Lossless Scalingを起動して、スケーリングやフレーム生成の設定を行います。設定項目はバージョンによって変わる場合がありますが、まずは次の内容を目安にしてみてください。
- スケーリングモード: ゲーム画面に合わせて自動や全画面表示などを選択します。
- スケーリング方法: 3Dゲームでは「LS1」などを試し、画質や輪郭の見え方を比較します。ドット絵のゲームは、ピクセルの輪郭を保ちやすい方式が向いている場合があります。
- フレーム生成(LSFG): まずはオンにして、倍率は「×2」から試します。高い倍率ほど滑らかに見える可能性がありますが、遅延や映像の乱れも確認しましょう。
設定を終えたら、ゲームを実際に操作できる状態にしてから、Lossless Scalingの適用ボタンを押します。画面の認識や適用の手順は、アプリのバージョンやゲームによって異なる場合があります。うまく適用されないときは、ゲームがアクティブになっているか、表示モードが対応しているかを確認してください。
なお、管理者権限での起動は、すべての環境で必要なわけではありません。OBSなどの録画・配信ソフトと併用する場合も、最初から管理者権限を必須と考えるのではなく問題が起きたときに設定を見直すとよいでしょう。

まず最初に右上にある設定(歯車マーク)から「管理者権限でアプリを起動する」にチェックを入れます。これでOBSなど外部ソフトを使った場合のトラブルが減るようです。

僕はいったんこんな感じで設定しています。スケールを開始を押すと5秒間もらえるので、その間に立ち上げていた画面に戻りましょう。
スケーリング方法のところのパフォーマンスはOffにしている人も多いですが、貧弱のGPUを使っている場合や遅延を減らしたい場合にはオンが良いらしい。3DゲームはLS1、ドット絵ならハイキュービックCASにすると良い感じの映像が得られます。
フレーム生成のあたりについてですが、一番上はアプリのバージョン。とりあえず新しいやつ(この場合LSFG2.3)を使っておけばOK。モードについては×2あたりから進めることを推奨。×3ではGPU負荷も1.7倍くらいになるそうですし、こうした技術に頼るってことはその辺が不足しているという背景もあるはず。あまり無茶な設定はおすすめできません。また補間が増えるほど遅延、映像の乱れなんかも発生するはずなので個人的には2倍くらいで使うのがバランス良さそうに思っています。どうしてもダメなら3倍、4倍試すみたいな感じかな。
そしてモニターが出せるフレームレートを超えると変な挙動が出ることもあるらしいので注意。ゲームでFPS上限が設定できる場合は超えないように設定しておくのが良いでしょう。もともと教えてもらっただけあって完全には理解していないんだけど、Lossless Scaling側とゲーム側の設定だけ終わらせてしまえば簡単にフレームレートを倍増させることができました。
3. フレームレートだけでなく操作感もチェックする
設定後は、画面に表示されるfpsだけでなく、実際にゲームを動かして操作感を確認しましょう。チェックしたいポイントは次の3つです。
- 映像が滑らかになったか
- マウスやコントローラーの操作に違和感がないか
- 残像や映像の乱れが気にならないか
特に、FPSや格闘ゲームなど、操作への反応が重要なジャンルでは注意が必要です。フレーム生成によって映像が滑らかになっても、操作の遅延が気になる場合があります。反対に、アクションRPGやオープンワールドゲームなど、映像の滑らかさを重視して遊びたいタイトルでは、相性がよければメリットを感じやすいでしょう。
Lossless Scalingでベンチマークをとってみた
本体はモバイルゲーミングパソコンのMSI Clawを使用。ゲーミング性能は高くありませんが性能が引きあがれば可能性は広がるはず…ロマンを求めていざテスト!
パルワールド

1600×900/最低品質/×2モード(36/72fps)
このタイトルは単体ではもちろん、外付けGPU BOXを使ってもなかなか結果を出せなかったゲーム。フレームレートが70fpsくらい出るようになったので普通に遊べるようになりました。え・・何万もかけてテストしなくても800円で済んだんじゃん…
モンスターハンターワイルズ

1280×720/最低品質/XeSS/×2モード(36/72fps)
絶賛ベータテスト中のモンハンワイルズは最低設定なら2倍モードで30~40fpsくらいは狙えそうです。プレイ中も表示されているフレームレートよりは快適に動作している印象を受けました。モンハンワイルズがポータブル機でできるとか夢がありすぎる。
ちなみに3倍モードも試そうと思ったらゲームがクラッシュしまくりで立ち上がることさえできなくなりました…直前にかけたウインドウズアップデートがダメだったかも。。仮にちゃんと機能すれば90fpsくらいは狙えそう。

残像感は結構あるので3D酔いしやすい人には結構キツイかも…でもポータブル機でしか遊べない理由があるなら救世主にはなりそう。
サイバーパンク

1600×900/最低品質/×2モード(31/62fps)
激重の代名詞でもあるサイバーパンクですが、こちらも難なく60fpsに到達…

平均30fpsでのプレイは遊べたもんじゃなかったんですが…2倍の60fpsになっているので快適にプレイできそうでした。
7 Days to Die

1600×900/中設定/×2モード(32/63fps)
7 Days to Dieは中設定で60fpsくらいまで出ています。これならゾンビが大量に湧いてもフレームレート落ちが怖くないし、映像も満足できるくらいにはなっています。ちなみに3倍モードでテストを行うと90~100fpsに到達できましたが、画面を振った時の乱れが大きくなりました。この辺りの細かい調整は好みなどもあるでしょうから煮詰めていくのが良さそうです。
Lossless Scalingのデメリット・注意点
手頃な価格で試せるLossless Scalingですが、万能なアプリではありません。導入前に知っておきたい注意点を紹介します。
1. 残像や映像の乱れが発生することがある
フレーム生成では、前後の映像などをもとに中間のフレームを作り出します。そのため、場面によっては実際には存在しない映像が生成され、表示に乱れが生じることがあります。例えば「画面を素早く動かしたとき」「キャラクターが激しく動いたとき」「文字やミニマップなど細かい表示が動くとき」などです。
映像の乱れ方はゲームや設定によって異なります。気になる場合はフレーム生成の倍率を下げたり、機能をオフにしたりして、通常の表示と比較してみましょう。
2. 元のフレームレートが低すぎると効果を感じにくい
Lossless Scalingは、PCの処理能力そのものを引き上げるアプリではありません。元のゲームが30fps程度で安定して動いている環境なら、フレーム生成によって映像が滑らかに見える可能性があります。一方、元のフレームレートが10~15fps程度まで落ち込むような環境では、フレームを生成しても快適に遊べるとは限りません。操作の遅延やカクつきが残り、かえって違和感が強くなることもあります。
重要なのは、フレーム生成を使う前に、ゲーム本来のフレームレートをある程度安定させておくことです。解像度や画質設定を下げても改善しない場合は、CPUやGPUの性能が不足している可能性があります。
3. 録画・配信ソフトなどと相性が出る場合がある
Lossless Scalingと、OBSなどの録画・配信ソフトやWindowsの録画機能を併用すると、環境によっては映像が正常に取り込めない、表示が乱れるといった問題が起きる場合があります。
トラブルが発生したら、まずは録画・配信ソフトを終了して動作を確認しましょう。そのうえで、ゲームの表示モードやキャプチャ方法、Lossless Scalingの設定を一つずつ見直すと、原因を切り分けやすくなります。
Lossless Scalingを使っても快適にならない場合は?
「Lossless Scalingを試したけど、元のカクつきがひどくて改善しない」「映像は滑らかになったけど、操作への反応が遅く感じる」そんな場合は、アプリの設定だけで解決しようとせず、PC本体の性能を見直すことも検討しましょう。Lossless Scalingは、今あるPCを活用するための便利な選択肢です。ただし、CPUやGPUの性能不足を根本から解消するものではありません。
ゲームによっては画質設定の変更だけで改善することもありますが、どう調整してもフレームレートが安定しない場合は、ゲーミングPCへの買い替えが現実的な解決策になることもあります。
ゲーミングPCを買い替えるなら、どんなスペックを選ぶ?
買い替えを検討するなら、遊びたいゲームに合わせてCPUやGPUを選びましょう。例えば、フルHD環境で多くのゲームを遊ぶなら、GeForce RTX 5060クラスのGPUを搭載したモデルが候補になります。より重いゲームを高画質で遊びたい場合や、長く使うことを考える場合は、RTX 5060 Ti以上のGPUも検討するとよいでしょう。
メモリは、ゲームを遊ぶだけなら16GBで足りるタイトルもあります。ただし、ブラウザやDiscordを同時に使ったり、録画・配信を行ったりするなら、32GBあると余裕を持たせやすくなります。もちろん、必要なスペックはゲームや画質設定によって変わります。購入前には、遊びたいタイトルの推奨スペックを確認しておきましょう。
セールを活用して、買い替え費用を抑える
ゲーミングPCは決して安い買い物ではありませんが、BTOメーカーのセールを活用すれば、通常価格より安く購入できる場合があります。例えば、フロンティアでは週替わりセールや期間限定セールが開催されることがあります。セールによって対象モデルや価格は変わるため、購入前に最新のラインアップを確認してみてください。
Lossless Scalingで今のPCを活用しながら、どうしても快適に遊べないゲームが増えてきたタイミングで買い替えを検討するのも一つの方法です。
まとめ:Lossless Scalingは、今のPCをもう少し活用(延命)したい人におすすめ
Lossless Scalingは、フレーム生成やスケーリングによって、ゲームの映像を滑らかにしたり、低い解像度で動かしたゲームを見やすく表示したりできるアプリです。
導入前に、次のポイントを押さえておきましょう。
- 比較的安価に試せるが、販売価格は変動する
- フレーム生成によって映像が滑らかに見える場合がある
- 元のフレームレートが低すぎると、効果を感じにくい
- 残像や操作の遅延が気になる場合がある
- PC本体の処理性能を引き上げるアプリではない
特に、今のPCでゲームがある程度動いていて、「もう少し滑らかに遊びたい」と感じている方には、試してみる価値があります。一方、画質設定を下げてもカクつきが解消しない場合や、操作への反応が重要な対戦ゲームを快適に遊びたい場合は、PC本体の性能を見直すことも大切です。
まずはLossless Scalingで今のPCの可能性を試し、それでも厳しいと感じたら、遊びたいゲームに合ったゲーミングPCへの買い替えを検討してみてください。
参考






